ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.
지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.
위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.
첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.
두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.
위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.
만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.
게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.
제한사항
maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.
✅ 최단 거리, 최소횟수, 미로 탐색 등을구하는 문제는 BFS (너비 탐색) 형제 노드 탐색을 통해 찾아야 한다.
functionsolution(maps) {// maps의 가로, 세로 길이constxLen= maps[0].length;constyLen=maps.length;// 도착 지점의 좌표constgoalY= yLen -1;constgoalX= xLen -1;// 상하좌우 이동 시 칸 수constdx= [-1,1,0,0];constdy= [0,0,1,-1];constqueue= [[0,0,1]]; // 현재 위치while (queue.length) {const [curY,curX,move] =queue.shift(); // 맨 앞에 값을 제거if (curY === goalY && curX === goalX) return move;for (let i =0; i <4; i++) {// 현재 위치에서 차례대로 좌, 우, 상, 하 이동 시도constny= curY + dy[i];constnx= curX + dx[i];// 이동하려는 좌표가 (1) 맵을 벗어나지 않으면서 (0 보다 커야함)// (2) 이동 가능하다는 뜻인 1의 값을 가지고 있다면if (ny >=0&& ny < yLen && nx >=0&& nx < xLen && maps[ny][nx] ===1) {queue.push([ny, nx, move +1]); maps[ny][nx] =0; // 이동한 뒤, 해당 칸은 다시 밟지 않도록 0으로 변경 } } }return-1;}
functionsolution(maps) {// maps는 n x m 크기로 이루어져 있다.// 1. n과 m을 설정constn=maps.length;constm= maps[0].length;// 2. 정답 저장용: 최단 거리 경우의 수let answer =-1;// 3. maps와 동일한 크기의 배열을 생성 → 방문 여부 체크할 배열let visited =Array.from(Array(n), () =>Array(m).fill(false));// 4. BFS를 하기위한 queue, 초기값을 저장해둠let queue = [[0,0,1]];// 5. queue의 위치를 저장한 queueIndexlet queueIndex =0;// 6. x,y 가 움직일 배열을 저장함 (상,하,좌,우)constmoveX= [0,0,-1,1];constmoveY= [1,-1,0,0];// 7. BFS를 진행할 while문while(queue.length> queueIndex) {// 8. 일단 queue에 있는 값을 꺼냄constnow= queue[queueIndex];// 9. 값을 꺼냈으므로 index를 +1 해줌 queueIndex +=1;// 10. 만약 꺼낸 값이 정답(도착지)이면if(now[0] == n-1&& now[1] == m-1) {// 11. answer에 답을 저장함 (now[2]는 이동거리) answer = now[2];break; }// 12. 만약 꺼낸 값이 방문하지 않은 값이라면if(!visited[now[0]][now[1]]) {// 13. 현재 좌표값을 방문 체크 배열에 넣기visit(now[0], now[1], now[2]) } } // 14. 방문 함수. x, y 좌표와 이동거리 count를 파라미터로 받는다.functionvisit(x, y, count) {// 15. 먼저, 방문했다고 체크함 visited[x][y] =true;// 16. 현재 x, y위치에서 상,하,좌,우로 이동할 반복문for(let i =0; i <4; i++) {// 17. movedX, Y로 설정함constmovedX= x + moveX[i];constmovedY= y + moveY[i];// 18. 만약 movedX, movedY가// (1) 배열의 범위 안에 있고,// (2) 그 값 위치가 아직 방문하지 않았고,// (3) 그 위치를 방문할 수 있다면 (값이 1이라면) if (movedX >= 0 && movedX < n && movedY >= 0 && movedY < m && !visited[movedX][movedY] && maps[movedX][movedY] == 1) {
// queue에 그 값을 넣음queue.push([movedX, movedY, count+1]); } } }return answer;}